浏览器基本认识
浏览器内核
- 渲染引擎:负责将HTML、CSS、JS代码渲染成最终的图像,并展示在屏幕上
- JS引擎:负责解析和执行JS代码
web端如何渲染游戏画面
- Canvas API:
- Canvas是HTML5提供的一种绘图API,允许通过JavaScript来绘制2D图形和动画。
游戏开发者可以使用Canvas API在HTML文档中创建一个画布元素,然后通过JavaScript在画布上绘制游戏场景、角色和动画。 - Canvas虽然能够实现简单的游戏,但对于复杂的游戏可能性能和渲染效果会受到限制。
WebGL:
- WebGL是一种基于OpenGL ES的JavaScript API,用于在浏览器中渲染3D图形。
- 游戏开发者可以使用WebGL来创建复杂的3D游戏,利用GPU加速来实现更高的渲染性能。
WebGL可以直接访问GPU,因此可以在浏览器中实现更复杂的游戏画面和效果,例如实时光影、粒子效果等。