赛制 提交反馈 实时排名 计分方式 排名方式 相关比赛 OI制 无 无 按点给分 分数 NOI、计算机能力挑战赛、蓝桥杯 刷题网站 洛谷 蓝桥杯题库 常见的代码结构常见的输入输出处理数据类型的强制转化常见的数据处理 保留小数点后几位 四舍五入 程序员不能说不——《岩田先生:任天堂传奇社长如是说》第三章书摘 Newer 迭代器模式与C#中的迭代器 Older 张华麟 自由的制作游戏。 93 8 24 CATEGORYS 心得体会 (7) 学习笔记 (69) 读书笔记 (3) 游戏设计 (3) 备忘录 (3) 开发笔记 (4) 剧情 (1) 其他 (1) TAGS C# C++ laya shader unity 动画 工作记录 工具记录 开发通识 思考 文摘 测试 游戏开发 游戏拆解案 游戏机制 游戏设计 游戏设计思考 生活 算法 编程 计算机组成原理 计算机网络 读书笔记 通识