概述luban可以高效地处理游戏开发中常见的excel、json、xml之类的数据,检查数据错误,生成c#等各种语言的代码,导出成bytes或json等多种格式。 目录结构unity中的使用 框架、架构与设计模式 Newer 问题记录——动态读取配置文本时Unity不正确的原样输出转义字符 Older 张华麟 自由的制作游戏。 93 8 24 CATEGORYS 心得体会 (7) 学习笔记 (69) 读书笔记 (3) 游戏设计 (3) 备忘录 (3) 开发笔记 (4) 剧情 (1) 其他 (1) TAGS C# C++ laya shader unity 动画 工作记录 工具记录 开发通识 思考 文摘 测试 游戏开发 游戏拆解案 游戏机制 游戏设计 游戏设计思考 生活 算法 编程 计算机组成原理 计算机网络 读书笔记 通识